ブログ名募集

さいしょはパー

美少女のじゃれつく

毎シーズン記録

ブログトップ的なアレ

 

‪シングル

シーズン1 2090 

シーズン2 2123

シーズン3 2013 

シーズン4 190?(忘れた)

シーズン5 2007

シーズン6 199?(忘れた)

シーズン7 199?(忘れた)

シーズン8 2141

シーズン9 2049

シーズン10 2015 

 

ダブル 

シーズン1 1900

シーズン2 やってない

シーズン3 187?(覚えてない)

シーズン4 1918 

シーズン5 やってない

シーズン6 やってない

シーズン7 やってない

シーズン8 やってない

シーズン9 一瞬潜った気がする(ゴミ)

シーズン10 やってない 

 

 

シングルのs4やたら低いのはダブルがアレでアレだったアレ、シングル適正1900でした

【仲間大会】だいさんかいあいぽよはい

f:id:Azumarill-1:20180714192934j:image

あうあうあうああうあうあう

 

s11シングル準拠 景品ポイマ

 

Pokémon Global Link

 

来週の土曜日、21日の20時から23時です 

 

連絡は@queee_slim

【仲間大会】第3回あうあうぽよぽよ杯【告知】

f:id:Azumarill-1:20180701184655j:image

どうもニンフィアぼくです

 

次も開いてほしい!って要望が多かったのを非常に嬉しく思います

 

リンクと詳細はこちら

Pokémon Global Link

 

 

参加日時

7月8日(日) 20時から21時59分

 

【重要】対戦回数を10回にして大会期間を2時間に設定してみました。前回の仲間大会で、対戦数を消化できない(バラバラに潜るのでマッチングしない)問題が発生したため、かなり実験的に設定してみました、欠点として時間の都合で対戦できないなどがあるのでまた意見を取り入れて次回に活かしたいなと思ってます。 

 

 

 

それではたくさんの参加お待ちしております!またいつか会いましょう

 

しんのうはい 過疎地域4位 感想とか

f:id:Azumarill-1:20180624132417j:image

どうもニンフガイジです 人生初の対戦オフに行って参りました。参加者と運営の皆様ありがとうございます

 

ブロック予選1位抜け決勝トナメベスト4と悪くない結果残せたので簡単に書きます(構築記事ではないです)

 

使った構築 

【s8シングル】正統派カバマンダ【最高2126】 - さいしょはパー

 

ウルガモスがゲンガーのバージョンでマンダの調整が少し変わってる

 

 

自分の運がいいことはあっても悪いことは全くなかったので楽しく対戦できました。

 

レート対戦とは異なり継続して勝率を維持する必要がないので強力な命中不安技は打ち得に感じた。気合玉4/4はあさみの加護 

 

ツール禁止はまじで知らなかったけど初めてって事で許してもらえてよかった、これは個人的な意見だけど、ダメ計ツール禁止がゲームを楽しくする要素になるとは思えないから謎

 

低レートを相手にする時はbot感覚だったから、人間と対面してボコボコにしてると自分って強かったんだなって改めて認識できてよかった、試合の後相手に選出や行動の意図、配分や技構成を聞けるのもすごくいい、また機会があれば対戦オフに参加してみたいと思う。

 

 

【運ゲ堕天録ガイジ】輪投げおみくじ編【最高2141/最終11位】

f:id:Azumarill-1:20180312015512j:image

こんにちはニンフカイジです!“運だけ“で最終11位なれたのでpt紹介します!

 

《使用構築》

S7使用構築 最高2119 最終19×× 上振れおみくじ凍結厨パ - 障害者手帳

・変更点
キノガッサ がんぷう→剣舞
ゲッコウガ 控えめ→臆病

パクりなので個体紹介は割愛

 

《感想》

輪投げおみくじはどう足掻いても運ゲーなので理屈こじつけるのはやめましょうW 

 

《実績》

最終11位

27勝8敗(全て運勝ち)

f:id:Azumarill-1:20180313131256j:image

 

Special Thanks!!

パクり元のてんねんすい!!
輪投げ練習に付き合ってくれた方々!!
おみくじ引かせてくれた方々!!

 

 

QRPokémon Global Link

 

ずっと使ってた方 【s8シングル】正統派カバマンダ【最高2126】 - さいしょはパー

 

@bokubotdayo__ は神

 

 

【s8シングル】正統派カバマンダ【最高2126】

こんにちは、初めましての方は初めまして、ニンフガイジと申します。シーズン8お疲れ様でした、今期使用した構築はこちらです

f:id:Azumarill-1:20180307120818p:image

命中安定で染めて被弾回数も最小限と運要素を極力省いた構築なので“正統派”です 

 

《コンセプト》

最も対応範囲が広くスペックの高いカバマンダを採用しつつ上位構築に高い勝率を目指す。

 

《構築経緯》

前期上位に多かったf:id:Azumarill-1:20180308152941p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153020p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153028p:plainを使用し、f:id:Azumarill-1:20180308152941p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153020p:plainの飛び抜けた性能に感動、これしかないと思い組み始める、ミラーの回答は必須だと思っていたため、初めにhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Azumarill-1/20180308/20180308152941.pngと兼ね合いがありf:id:Azumarill-1:20180308152941p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153020p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153028p:plain系統に強く出れるf:id:Azumarill-1:20180308153320p:plain@混乱実を採用、この段階でf:id:Azumarill-1:20180308153333p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153346p:plainが重いので、これらと打ち合えて終盤のお掃除役にもなれるf:id:Azumarill-1:20180308153407p:plain@拘りスカーフを採用した、残りの課題は受けサイクルや受けル、f:id:Azumarill-1:20180308153419p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153437p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153429p:plain対面などで、最初は電磁波f:id:Azumarill-1:20180308153419p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153520p:plainを採用していたが、やはり安定しないと思いf:id:Azumarill-1:20180308153419p:plainの型を変更してf:id:Azumarill-1:20180308153557p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153437p:plainを使ってみたがゴーリほどのパワーもなく、f:id:Azumarill-1:20180308153520p:plainの方が勝率が高かったのでf:id:Azumarill-1:20180308153419p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153520p:plainに落ち着いた。

 

 

《個体解説》 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/salamence.gif

@メガストーン  

特性:威嚇→スカイスキン 

性格:意地っ張り

実数値(努力値):H197(212)-A190(60)-B151(4)-*-D129(148)-S151(84)  ※数値メガ後 

技構成:竜の舞/恩返し/羽休め/身代わり

 

最強のメガ枠(笑) 何故かボーマンダを倒すという当たり前のことできない人ばかりだったので強かった。ミミッキュの電磁波と相性がよくオニゴーリと共に選出する駒。

調整はじるさんが使用していたものをベースに微調整、ポリゴン2のれいびをそのまま食らう機会がほとんどなく、dをテテフのムンフォ耐えまで確保して、sを最速スイクンやレヒレ、+1でフェローチェや準速スカーフサザン抜きまで伸ばした。細かい与ダメージ計算は省くが、189〜191ではほとんどのポケモンに対して乱数が変わってくるのでできるだけ高く設定した。

 

テッカグヤランドロスを投げてくるアホが消えてグロスバンギばっかになったので2000超えてからは全く出せませんでした。選出率1位

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/glalie.gif

@食べ残し

特性:ムラっけ

性格:臆病 

実数値(努力値):H177(172)-*-B101(4)-C110(76)-D105(36)-S140(220)

技構成:守る/身代わり/絶対零度/フリドラ

 

初手の陽気グライがきつすぎたため177-104グライがフリドラで15/16で落ちるまで振った。これにより受けループに対し初手オニゴーリ、裏にミミマンダで勝つことができる。Sを落とした主な弊害は準速ドリュ、最速ドラン、最速ホルードだが、どれも100戦して一度当たるかというとこなので(特に高レート帯では)割り切っていた、調整を変更してから一度も初手にグライを投げられなかったが、別にそれはそれで有利なので困ることはなかった。選出率4位

 

環境に困惑しつつウルガモスを出せなかった時にグロス+バンギ、ヒードラン入りなどの崩せない並びに対して活躍してくれたオニゴーリには感謝、急に環境が変化し対応できずレートを落とすようじゃ強い構築ではないと思っているので、裏で絶対勝てない並びに対しても五分以上で戦える、またはワンチャン掴めるというのはすごく大事なことだと思った。

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/hippowdon-f.gif

@オボンの実

特性:砂起こし

性格:慎重

実数値(努力値):H215(252)-A132-B138-*-D136(252)-S68(4)

技構成:地震/ステロ/欠伸/吹き飛ばし

 

zギルガルドに対しても後出ししたいので慎重hd採用、初手ではなく裏から展開することが多く、投げるタイミングを意識していた。

扱いの難しいポケモンだが期待通りの働き、活躍をしてくれた。選出率2位

 

 

 https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/volcarona.gif

@バンジの実

特性:炎の体 

性格:控えめ 

実数値(努力値):H185(196)-*-B101(124)-C176(36)-D127(4)-S139(148)

技構成:蝶の舞/火炎放射/めざ氷/ギガドレ

 

対共有パやグロスレヒレで活躍する駒、クチートを落とすために炎の舞ではなく火炎放射を採用。役割対象に負けることが多々あり、被弾回数が多くなりやすいので構築で1番の運ゲポケモンだが、テテフグロス対面後投げで[炎の体]が発動してアイへ+火傷がんぷうを耐えたり、クチートのじゃれつくや冷凍パンチに受け出して焼き、無理やり有利サイクルに持っていくなどいい意味でも運ゲしてくれたとても優秀な駒、ステロ巻かれると半分削れるので選出する際は気をつけていた。

特定の構築に対して驚くほど通りがよく、何度もイージーウィンしてくれたのだが彼らもそこまで馬鹿ではなかったらしく、終盤思念や岩技持ちのグロスが増えたり共有パのコケコゲッコの持ち物がスカーフになったりバンギドラン入りが増えたなどウルガで崩せる構築、投げたい構築がかなり減少したため、環境の変化に気付いてからは気合球メガゲンガーに変更して潜ってみたが、案の定ウルガモスで崩せるグロス軸とマッチングせず、ステロ+ゲンガーの通りも良かったので正解だった。選出率6位

 

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados-shiny/tapulele.gif

@拘りスカーフ 

特性:サイコメーカー 

性格:控え目

実数値(努力値):H145-*-B95-C198(236)-D138(20)-S147(252)

技構成:サイキネ/ショック/寝言/ムンフォ

 

最強ポケモンその2 臆病のメリットとして遅いマンダ、準速ウルガモス、リザx、フェローチェなどが存在するが、それらを意識したい場面はほとんどなく、あったとしても基本選出の内の一駒なのでその辺りへの勝率よりも汎用性を意識したと思う。キノガッサに薄すぎたためシャドボ→寝言 選出率3位

 

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados-shiny/mimikyu.gif

@ゴーストz

特性:化けの皮 

性格:意地っ張り

実数値(努力値):H131(4)-A156(252)-B100-*-D125-S148(252)

技構成:電磁波/挑発/シャドクロ/呪い

 

マンダゴーリの起点作り兼サイクル破壊枠

僕のptはボーマンダオニゴーリウルガモスと、意識しないといけないポケモンが多く、エアームド+ドヒドイデorヤドランの様な余裕のある選出をできなかったためこの構成でも十分に事足りた、ノーウェポンムドーも少なくなく、ラッキーが何もできないのでとにかく挑発が優秀だった、相手の裏にウツロイドがいた場合呑気に挑発してるとパワジェ一貫して負けるので調子に乗らず毎ターン集中して技選択しましょう、この構築唯一の命中不安採用だが、外して負けたという試合がほとんどなくとても感謝している。

 

《飽きた》

最強構築を組んだと思ってウキウキで下書き更新してたけど急によく分からなくなってレート落ちたからこれ以上書くことはもうない、この構築に全く強さを感じないので0点 

f:id:Azumarill-1:20180311041645j:imageレートが一番高い時の画像

 

俺の構築参考にしてくれた人が3人2000超えてるし弱くはないんじゃね()

 

来期は環境の様子見つつ上位構築漁ってカバ展開にリベンジするつもり

 

《最後に》

こっからは日記なので読みたい人だけ読めばいいです。 今期はs2ぶりにレート2100達成と、自己最高レート更新ができて手応えのあるシーズンではあったんですが、思ったよりレートが伸びなくて悲しいという気持ちもあああsjyjdsっbんhf

 

カバマンダ捨てたあと最終11位取ったやつ
【運ゲ堕天録ガイジ】輪投げおみくじ編【最高2141/最終11位】 - さいしょはパー

 

要望があれば選出とか書くかも

質問とか@Stockpile__

 

【s4全国ダブル】 迫真ガルウルガ【最高1918/最終18xx】

初めまして、大したレートには行ってないのですが初めて自分の考えた並びでレート1900達成したのとレートが少しばかり溶けてしまいやる気が起きないので構築記事を残そうと思います。

f:id:Azumarill-1:20170702122054p:image

 

《個体解説》

 

地雷その1 

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/kangaskhan-mega.gif

@メガ石 意地っ張り ※数値メガ後

猫騙し 捨て身 守る 不意打ち 

181(4)-194(252)-120(0)-x-120(0)-152(252)

 

猫騙しできて守るできて火力あって不意打ちできるの偉い

陽気の方がよくねって言われたのですが陽気で捨て身打ちたい相手がテテフくらいなので意地、陽気だと不意の火力がおちんちんなのでこの並びなら意地で正解だったと思う、スカーフ以外のランドに上取られる弊害もそんなに感じなかった、初手に猫騙しすると次集中されて守るでアド取れたり、守るすると裏から出した時猫騙し警戒されづらいので強い、技スペ5つならぐんち採用してました。

 

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/landorus-therian.gif

@ジメンz 意地っ張り

地震 蜻蛉 雪崩 守る 

165(4)-216(252)-110(0)-x-100(0)-143(252)

少し前に流行った型を採用。遅くて火力がない雪崩に強み感じなかったので岩石封じやストーンエッジの方がよさそう。こごかぜと合わせないジメンz微妙じゃないかと言われたけどそうでもなかった、流石使用率1位。

 

地雷(?)その2 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif

@気合の襷 控えめ

10万 ボルチェン マジシャ 守る

145(0)-x-105(0)-161(252)-96(4)-182(252)

主にリザランド、リザバナを殺してくれた、デンキzコケコはとても縛り性能が高く相手が怯えてくれるので動きやすい、リザ殺してテッカグヤ通す選出する時多分一番強い、マジシャは一致範囲技として採用、結構打つし切れなさそう、ボルチェンは強いので採用して正解。

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapufini.gif

@拘り眼鏡 控えめ

熱湯 マジシャ 黒い霧 ムンフォ

175(236)-x-135(0)-160(244)-150(0)-109(28)

これもかなりメジャーな型を採用、調整先はHP16n−1(天候ダメ最小)cを2n(眼鏡補正)、sを前期1位の構築+1にした。s+1以上なんてどんなオタクでも考えるだろうが耐久もcも削りたくなかったので109、ラッキーに殺意を覚えてから霧を採用して濁流を切った。濁流切った弊害は甘えた行動ができないのと命中下げて避けれないくらいだろうか。 ランドロスやガルーラと合わせるとほんとに強いポケモン、ただ眼鏡レヒレの個体数的に拘り前提行動される事が非常に多く(自分もしていた)守るが欲しかった、守る瞑想で半分回復きのみの方がよかったかも。

 

地雷その3

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/volcarona.gif

@拘りスカーフ 臆病

放射 オバヒ めざ氷 さざめき

161(4)-x-85(0)-187(252)-125(0)-167(252)

 

雨下準速ルンパの上を取れる

コケコをオバヒで高乱1発(控えめだと確定)

H振りガルドオバヒで高乱1発(控えめだと確定)

スカーフランドを殺す  

 

 雨が重かったのと対リザが全然勝てなかったので採用

メジャーなリザ軸ならだいたいどんな出し方でもコケコウルガ@2でなんとかなる。

オバヒでコケコ殺してカグヤ通そう!

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/celesteela.gif

@残飯 生意気 

守る ワイガ 宿り木 ヘビボン

203(244)-135(108)-124(4)-x-154(148)-73(4)

抜きエース、ワイガはコケコやウルガモスと相性がいい、炎技が熱風1つの奴は頑張れば勝てる、ラグ雨はワイガ+ガルレヒレで勝てた気がする、テテフグロス(笑)なんて竹一本で十分だよなぁ!?(悪いがかみぱんはNG)ガルミラーも結構強い駒で炎電気枠さえ処理してしまえばこいつ一体で詰ませる事ができる(グロガルに撃ち負けるので注意)、トリルをこいつに任せること多かったので生意気、素でクチートの上を取りたくてs4振り(無振りメガクチ70)

 

《成績》

 

1730くらいから使い始めて1918時点で29勝9敗の勝率76%くらい

1900乗った時は19勝4敗 82%

 

《最後に話すあれ》

 

毎度のことながら記事は読みづらいと思いますが許してください

初見殺しのこーいう事をしてたよー!って記事なので使うのはオススメしません。