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【運ゲ堕天録ガイジ】輪投げおみくじ編【最高2141/最終11位】

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こんにちはニンフカイジです!“運だけ“で最終11位なれたのでpt紹介します!

 

《使用構築》

S7使用構築 最高2119 最終19×× 上振れおみくじ凍結厨パ - 障害者手帳

・変更点
キノガッサ がんぷう→剣舞
ゲッコウガ 控えめ→臆病

パクりなので個体紹介は割愛

 

《感想》

輪投げおみくじはどう足掻いても運ゲーなので理屈こじつけるのはやめましょうW 

 

《実績》

最終11位

27勝8敗(全て運勝ち)

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Special Thanks!!

パクり元のてんねんすい!!
輪投げ練習に付き合ってくれた方々!!
おみくじ引かせてくれた方々!!

 

 

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ずっと使ってた方 【s8シングル】正統派カバマンダ【最高2126】 - さいしょはパー

 

@bokubotdayo__ は神

 

 

【s8シングル】正統派カバマンダ【最高2126】

こんにちは、初めましての方は初めまして、ニンフガイジと申します。シーズン8お疲れ様でした、今期使用した構築はこちらです

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命中安定で染めて被弾回数も最小限と運要素を極力省いた構築なので“正統派”です 

 

《コンセプト》

最も対応範囲が広くスペックの高いカバマンダを採用しつつ上位構築に高い勝率を目指す。

 

《構築経緯》

前期上位に多かったf:id:Azumarill-1:20180308152941p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153020p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153028p:plainを使用し、f:id:Azumarill-1:20180308152941p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153020p:plainの飛び抜けた性能に感動、これしかないと思い組み始める、ミラーの回答は必須だと思っていたため、初めにhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Azumarill-1/20180308/20180308152941.pngと兼ね合いがありf:id:Azumarill-1:20180308152941p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153020p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153028p:plain系統に強く出れるf:id:Azumarill-1:20180308153320p:plain@混乱実を採用、この段階でf:id:Azumarill-1:20180308153333p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153346p:plainが重いので、これらと打ち合えて終盤のお掃除役にもなれるf:id:Azumarill-1:20180308153407p:plain@拘りスカーフを採用した、残りの課題は受けサイクルや受けル、f:id:Azumarill-1:20180308153419p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153437p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153429p:plain対面などで、最初は電磁波f:id:Azumarill-1:20180308153419p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153520p:plainを採用していたが、やはり安定しないと思いf:id:Azumarill-1:20180308153419p:plainの型を変更してf:id:Azumarill-1:20180308153557p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153437p:plainを使ってみたがゴーリほどのパワーもなく、f:id:Azumarill-1:20180308153520p:plainの方が勝率が高かったのでf:id:Azumarill-1:20180308153419p:plainf:id:Azumarill-1:20180308153520p:plainに落ち着いた。

 

 

《個体解説》 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/salamence.gif

@メガストーン  

特性:威嚇→スカイスキン 

性格:意地っ張り

実数値(努力値):H197(212)-A190(60)-B151(4)-*-D129(148)-S151(84)  ※数値メガ後 

技構成:竜の舞/恩返し/羽休め/身代わり

 

最強のメガ枠(笑) 何故かボーマンダを倒すという当たり前のことできない人ばかりだったので強かった。ミミッキュの電磁波と相性がよくオニゴーリと共に選出する駒。

調整はじるさんが使用していたものをベースに微調整、ポリゴン2のれいびをそのまま食らう機会がほとんどなく、dをテテフのムンフォ耐えまで確保して、sを最速スイクンやレヒレ、+1でフェローチェや準速スカーフサザン抜きまで伸ばした。細かい与ダメージ計算は省くが、189〜191ではほとんどのポケモンに対して乱数が変わってくるのでできるだけ高く設定した。

 

テッカグヤランドロスを投げてくるアホが消えてグロスバンギばっかになったので2000超えてからは全く出せませんでした。選出率1位

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/glalie.gif

@食べ残し

特性:ムラっけ

性格:臆病 

実数値(努力値):H177(172)-*-B101(4)-C110(76)-D105(36)-S140(220)

技構成:守る/身代わり/絶対零度/フリドラ

 

初手の陽気グライがきつすぎたため177-104グライがフリドラで15/16で落ちるまで振った。これにより受けループに対し初手オニゴーリ、裏にミミマンダで勝つことができる。Sを落とした主な弊害は準速ドリュ、最速ドラン、最速ホルードだが、どれも100戦して一度当たるかというとこなので(特に高レート帯では)割り切っていた、調整を変更してから一度も初手にグライを投げられなかったが、別にそれはそれで有利なので困ることはなかった。選出率4位

 

環境に困惑しつつウルガモスを出せなかった時にグロス+バンギ、ヒードラン入りなどの崩せない並びに対して活躍してくれたオニゴーリには感謝、急に環境が変化し対応できずレートを落とすようじゃ強い構築ではないと思っているので、裏で絶対勝てない並びに対しても五分以上で戦える、またはワンチャン掴めるというのはすごく大事なことだと思った。

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/hippowdon-f.gif

@オボンの実

特性:砂起こし

性格:慎重

実数値(努力値):H215(252)-A132-B138-*-D136(252)-S68(4)

技構成:地震/ステロ/欠伸/吹き飛ばし

 

zギルガルドに対しても後出ししたいので慎重hd採用、初手ではなく裏から展開することが多く、投げるタイミングを意識していた。

扱いの難しいポケモンだが期待通りの働き、活躍をしてくれた。選出率2位

 

 

 https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/volcarona.gif

@バンジの実

特性:炎の体 

性格:控えめ 

実数値(努力値):H185(196)-*-B101(124)-C176(36)-D127(4)-S139(148)

技構成:蝶の舞/火炎放射/めざ氷/ギガドレ

 

対共有パやグロスレヒレで活躍する駒、クチートを落とすために炎の舞ではなく火炎放射を採用。役割対象に負けることが多々あり、被弾回数が多くなりやすいので構築で1番の運ゲポケモンだが、テテフグロス対面後投げで[炎の体]が発動してアイへ+火傷がんぷうを耐えたり、クチートのじゃれつくや冷凍パンチに受け出して焼き、無理やり有利サイクルに持っていくなどいい意味でも運ゲしてくれたとても優秀な駒、ステロ巻かれると半分削れるので選出する際は気をつけていた。

特定の構築に対して驚くほど通りがよく、何度もイージーウィンしてくれたのだが彼らもそこまで馬鹿ではなかったらしく、終盤思念や岩技持ちのグロスが増えたり共有パのコケコゲッコの持ち物がスカーフになったりバンギドラン入りが増えたなどウルガで崩せる構築、投げたい構築がかなり減少したため、環境の変化に気付いてからは気合球メガゲンガーに変更して潜ってみたが、案の定ウルガモスで崩せるグロス軸とマッチングせず、ステロ+ゲンガーの通りも良かったので正解だった。選出率6位

 

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados-shiny/tapulele.gif

@拘りスカーフ 

特性:サイコメーカー 

性格:控え目

実数値(努力値):H145-*-B95-C198(236)-D138(20)-S147(252)

技構成:サイキネ/ショック/寝言/ムンフォ

 

最強ポケモンその2 臆病のメリットとして遅いマンダ、準速ウルガモス、リザx、フェローチェなどが存在するが、それらを意識したい場面はほとんどなく、あったとしても基本選出の内の一駒なのでその辺りへの勝率よりも汎用性を意識したと思う。キノガッサに薄すぎたためシャドボ→寝言 選出率3位

 

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados-shiny/mimikyu.gif

@ゴーストz

特性:化けの皮 

性格:意地っ張り

実数値(努力値):H131(4)-A156(252)-B100-*-D125-S148(252)

技構成:電磁波/挑発/シャドクロ/呪い

 

マンダゴーリの起点作り兼サイクル破壊枠

僕のptはボーマンダオニゴーリウルガモスと、意識しないといけないポケモンが多く、エアームド+ドヒドイデorヤドランの様な余裕のある選出をできなかったためこの構成でも十分に事足りた、ノーウェポンムドーも少なくなく、ラッキーが何もできないのでとにかく挑発が優秀だった、相手の裏にウツロイドがいた場合呑気に挑発してるとパワジェ一貫して負けるので調子に乗らず毎ターン集中して技選択しましょう、この構築唯一の命中不安採用だが、外して負けたという試合がほとんどなくとても感謝している。

 

《飽きた》

最強構築を組んだと思ってウキウキで下書き更新してたけど急によく分からなくなってレート落ちたからこれ以上書くことはもうない、この構築に全く強さを感じないので0点 

f:id:Azumarill-1:20180311041645j:imageレートが一番高い時の画像

 

俺の構築参考にしてくれた人が3人2000超えてるし弱くはないんじゃね()

 

来期は環境の様子見つつ上位構築漁ってカバ展開にリベンジするつもり

 

《最後に》

こっからは日記なので読みたい人だけ読めばいいです。 今期はs2ぶりにレート2100達成と、自己最高レート更新ができて手応えのあるシーズンではあったんですが、思ったよりレートが伸びなくて悲しいという気持ちもあああsjyjdsっbんhf

 

カバマンダ捨てたあと最終11位取ったやつ
【運ゲ堕天録ガイジ】輪投げおみくじ編【最高2141/最終11位】 - さいしょはパー

 

要望があれば選出とか書くかも

質問とか@Stockpile__

 

【s4全国ダブル】 迫真ガルウルガ【最高1918/最終18xx】

初めまして、大したレートには行ってないのですが初めて自分の考えた並びでレート1900達成したのとレートが少しばかり溶けてしまいやる気が起きないので構築記事を残そうと思います。

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《個体解説》

 

地雷その1 

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/kangaskhan-mega.gif

@メガ石 意地っ張り ※数値メガ後

猫騙し 捨て身 守る 不意打ち 

181(4)-194(252)-120(0)-x-120(0)-152(252)

 

猫騙しできて守るできて火力あって不意打ちできるの偉い

陽気の方がよくねって言われたのですが陽気で捨て身打ちたい相手がテテフくらいなので意地、陽気だと不意の火力がおちんちんなのでこの並びなら意地で正解だったと思う、スカーフ以外のランドに上取られる弊害もそんなに感じなかった、初手に猫騙しすると次集中されて守るでアド取れたり、守るすると裏から出した時猫騙し警戒されづらいので強い、技スペ5つならぐんち採用してました。

 

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/landorus-therian.gif

@ジメンz 意地っ張り

地震 蜻蛉 雪崩 守る 

165(4)-216(252)-110(0)-x-100(0)-143(252)

少し前に流行った型を採用。遅くて火力がない雪崩に強み感じなかったので岩石封じやストーンエッジの方がよさそう。こごかぜと合わせないジメンz微妙じゃないかと言われたけどそうでもなかった、流石使用率1位。

 

地雷(?)その2 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif

@気合の襷 控えめ

10万 ボルチェン マジシャ 守る

145(0)-x-105(0)-161(252)-96(4)-182(252)

主にリザランド、リザバナを殺してくれた、デンキzコケコはとても縛り性能が高く相手が怯えてくれるので動きやすい、リザ殺してテッカグヤ通す選出する時多分一番強い、マジシャは一致範囲技として採用、結構打つし切れなさそう、ボルチェンは強いので採用して正解。

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapufini.gif

@拘り眼鏡 控えめ

熱湯 マジシャ 黒い霧 ムンフォ

175(236)-x-135(0)-160(244)-150(0)-109(28)

これもかなりメジャーな型を採用、調整先はHP16n−1(天候ダメ最小)cを2n(眼鏡補正)、sを前期1位の構築+1にした。s+1以上なんてどんなオタクでも考えるだろうが耐久もcも削りたくなかったので109、ラッキーに殺意を覚えてから霧を採用して濁流を切った。濁流切った弊害は甘えた行動ができないのと命中下げて避けれないくらいだろうか。 ランドロスやガルーラと合わせるとほんとに強いポケモン、ただ眼鏡レヒレの個体数的に拘り前提行動される事が非常に多く(自分もしていた)守るが欲しかった、守る瞑想で半分回復きのみの方がよかったかも。

 

地雷その3

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/volcarona.gif

@拘りスカーフ 臆病

放射 オバヒ めざ氷 さざめき

161(4)-x-85(0)-187(252)-125(0)-167(252)

 

雨下準速ルンパの上を取れる

コケコをオバヒで高乱1発(控えめだと確定)

H振りガルドオバヒで高乱1発(控えめだと確定)

スカーフランドを殺す  

 

 雨が重かったのと対リザが全然勝てなかったので採用

メジャーなリザ軸ならだいたいどんな出し方でもコケコウルガ@2でなんとかなる。

オバヒでコケコ殺してカグヤ通そう!

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/celesteela.gif

@残飯 生意気 

守る ワイガ 宿り木 ヘビボン

203(244)-135(108)-124(4)-x-154(148)-73(4)

抜きエース、ワイガはコケコやウルガモスと相性がいい、炎技が熱風1つの奴は頑張れば勝てる、ラグ雨はワイガ+ガルレヒレで勝てた気がする、テテフグロス(笑)なんて竹一本で十分だよなぁ!?(悪いがかみぱんはNG)ガルミラーも結構強い駒で炎電気枠さえ処理してしまえばこいつ一体で詰ませる事ができる(グロガルに撃ち負けるので注意)、トリルをこいつに任せること多かったので生意気、素でクチートの上を取りたくてs4振り(無振りメガクチ70)

 

《成績》

 

1730くらいから使い始めて1918時点で29勝9敗の勝率76%くらい

1900乗った時は19勝4敗 82%

 

《最後に話すあれ》

 

毎度のことながら記事は読みづらいと思いますが許してください

初見殺しのこーいう事をしてたよー!って記事なので使うのはオススメしません。 

【s2シングル】 ヌオー介護スタン【最高2123/最終66位】

こんにちは、悪くないレートまでこれたので構築記事という形で残したいと思います。

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《コンセプト》

 

テッカグヤ+スカーフウツロイドの並びに注目、積みポケモンや物理炎に強く電気無効枠のヌオー、ヌオーとシナジーがあり初手に置きやすい鬼火祟り目ゲンガー、きついポケモン誤魔化すミミッキュ、ここまでギャラドスナットレイが重いのでカミツルギの採用に至った。

 

《個体解説》

 

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/gengar-mega.gif

@メガ石 臆病 ※数値メガ後 

鬼火 祟り目 ヘド爆 守る 

159(188)-x-101(4)-198(60)-116(4)-200(252)

最初CSで使っていたがあまりにも耐久なかったので最低ライン確保した、マンムーの鬼火地震+礫、バシャーモのフレドラ耐えなどH振りが活きた場面は多かった、構築単位でカプ・コケコが重いので、Dに振って守るデンキz+10万耐えてもよかったかもしれない。  選出率1位 

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/quagsire.gif

@オボンの実 図太い 

熱湯 蓄える 眠る 自己再生 

201(244)-x-150(252)-85(0)-87(12)-55(0)

積みストッパー、対面から物理ポケモンを起点にして全抜きを狙っていく、回数稼げば急所は当たるのでしっかり鬼火で起点作りましょう、眠るは強いので採用して正解だったと思います、 草zバシャーモはz透かせばなんとかなります、ゲンガーでヌオーの敵倒してヌオー通す選出無難に強かった、かわいい大好き。 選出率3位 

 

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados-shiny/celesteela.gif

@残飯 生意気

火炎放射 宿り木 ヘビボン 守る

201(228)-130(68)-131(60)-128(4)-154(148)-72(0)

調整はもっといいのがあるかも知れないが変える事なくこれで回していた、放射ヘビボン初めて使ったがとても使い勝手がよくめっちゃ選出した、ギルガルドやテテフに何回も投げれるようにDガッツリ振り、サザンドラ絡めたサイクルがきついので無振りサザン高乱2発まで振ったがレヒレが3発で落ちたり中耐久の後出し許さなくて役立つ場面多かった、後述するウツロイドと合わせた時の安心感はやばい。 選出率2位

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/nihilego.gif

@拘りスカーフ 臆病

ステロ めざ炎 ヘドウェ パワジェ

185(4)-x-67(0)-179(252)-151(0)-170(252)

ウルガモスやリザYに後投げ、相手の様子伺ってステロかパワジェ打つ、めざパは炎で採用したが氷でよかったと思う、ボックスに個体がいなかった、特殊方面が無振りでもくそ硬くて安心感ある、終盤エスパーzウルガちょいちょい見かけたのでカグヤで守ってから引いたりしていた、破ったパルを殺せるのもよき、ビーストブーストは犯罪特性だった。 選出率5位

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados-shiny/mimikyu.gif

@妖z 陽気

剣舞 シャドクロ じゃれ 影打ち

131(4)-142(252)-100(0)-x-125(0)-162(252)

誤魔化し枠、無難に強かった、陽気は火力ないから〜と思って意地を使っていたが実際陽気使ってみると火力そんな気にならなくて使いやすかった。 選出率4位

 

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/kartana.gif

@悪z 陽気

剣舞 辻斬り 聖剣 リフブレ

135(4)-233(252)-151(0)-x-51(0)-177(252)

見せポケ、刺さってるptには積極的に出して全抜き狙いましょう 選出率6位

 

基本選出はゲンガーカグヤヌオー、リザウルガ入りにはウツロ投げる、ツルギ刺さってたらツルギ、ミミッキュで勝てそうだな〜って思ったら出していいと思います。

 

 《後語り》

 

ミミッキュツルギの枠はシーズン終盤ずっと弄って色々試したが中々しっくりくるものがなく、欠陥が解消されないままシーズンを終える事になった、シーズン3では納得できる構築を組みたい、最後に本当にどうでもいいがシーズン3で瞬間1位なって少し嬉しい、終わり・。・

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